« Les deux camps déployèrent leurs patrouilles » Hybridité iconotextuelle et hybridité ludo-narrative dans les parties racontées de White Dwarf - Université Paris Nanterre Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2014

« Les deux camps déployèrent leurs patrouilles » Hybridité iconotextuelle et hybridité ludo-narrative dans les parties racontées de White Dwarf

Résumé

L’industrie culturelle multiplie les échanges entre la logique du jeu et celle de la narration construite. L’une des illustrations récentes de ces échanges est la série de jeux Warhammer, structurant la partie comme un récit et saturant l’objet ludique de traits architextuels empruntés aux œuvres de la culture populaire. Pour mettre en scène cette contamination du jeu par le récit (laquelle est l’un des moteurs de l’achat), les producteurs proposent un magazine, White Dwarf qui, à côté des informations commerciales, narre dans des articles illustrés une série de parties entre des « spécialistes » du jeu. En empruntant à cette vieille machine iconotextuelle qu’est le magazine, les journalistes peuvent jongler entre la description d’une partie et la narration d’une aventure. Les effets d’hybridité sont ainsi démultipliés : le texte investit les images (du jeu) des stéréotypes génériques dont est porteur le récit, et la mise en scène des jouets matérialise les virtualités narratives du jeu dans l’image. S’invente ainsi une relation à un récit multiplié, qui se fait à la fois rêverie sur la partie racontée, sur l’intrigue que celle-ci génère, sur les intertextes qu’elle convoque, sur les parties à venir qu’elle appelle. Mécanique entièrement pensée en vue de pousser à l’achat, le magazine invente, à son niveau, des formes d’écriture à plus d’un titre hybrides, entre texte et image, entre narration et jeu.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-02928892 , version 1 (03-09-2020)

Identifiants

  • HAL Id : hal-02928892 , version 1

Citer

Matthieu Letourneux. « Les deux camps déployèrent leurs patrouilles » Hybridité iconotextuelle et hybridité ludo-narrative dans les parties racontées de White Dwarf. Version préparatoire de l’article publié dans Laurent Gerbier (dir.), Hybridations ; Les rencontres du texte et de l'image, Tour, PUFR, « Iconotextes », 2014, PUFR, 2014, Hybridations ; Les rencontres du texte et de l'image, 978-2-86906-362-4. ⟨hal-02928892⟩
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