Surjouer sa pratique du jeu vidéo : se « cosplayer », parler, consommer - Université Paris Nanterre Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2023

Surjouer sa pratique du jeu vidéo : se « cosplayer », parler, consommer

Domaines

Sociologie
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04428253 , version 1 (31-01-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04428253 , version 1

Citer

Serkan Narmanli. Surjouer sa pratique du jeu vidéo : se « cosplayer », parler, consommer. Assises CPM 2023, Association internationale des chercheurs en Littératures Populaires et Cultures Médiatiques, Oct 2023, Nanterre ; Paris, France. ⟨hal-04428253⟩
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